形状は移植することができたのですが、目の動きが変です。

Eye Look Up-Down 上を向くどころか、逆を向いている。

下を向かせてみたが、眼球が上を向いている模様。

Eye Crossed より目ではなく眼球が外に向いている。

Genesis9からは眼球が別フィギュアになっていますが、これが原因なのか?
検索したら、こんな記事を見つけました。
引用すると、

Eye Look Up-Down 上を向くどころか、逆を向いている。

下を向かせてみたが、眼球が上を向いている模様。

Eye Crossed より目ではなく眼球が外に向いている。

Genesis9からは眼球が別フィギュアになっていますが、これが原因なのか?
検索したら、こんな記事を見つけました。
引用すると、
これは、Genesis9の眼球に仕込まれている、モデルの体型に合わせて変化するAuto Follow Morphが、旧モデルからの変換モーフ(Morph)にしっかり対応できないことが原因ですこれを解決するには、外部のモデリングソフト、Blender、Mayaなどなどで体型に合わせた眼球のデーターFollower Eye Morphを自作するしかないです
そこまでの体力は、残念ながら・・・無い。
フィギュア変換ツールがDaz3dから出るのを待つしかなさそうだ。
フィギュア変換ツールがDaz3dから出るのを待つしかなさそうだ。